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Automatic Resource Growth – Crescimento Automático de Recursos

O aumento automático de recursos acontece quando o jogo adiciona recursos sozinho, dependendo de certas condições fixas do estado do jogo.

Por exemplo, no Agricola, se ninguém recolher a madeira de um espaço de ação numa ronda, esse espaço ganha automaticamente mais uma madeira para a ronda seguinte. Isto funciona como uma regra determinística – sempre que a condição se verifica (madeira não recolhida), o resultado é sempre o mesmo (adiciona-se uma madeira extra).

Esta mecânica garante que os recursos se tornam mais atrativos quando são ignorados pelos jogadores, criando um equilíbrio natural no jogo.

Quando uma ação não é utilizada num turno, ela ganha um bónus de produção para a próxima vez que for recolhida. Este bónus de produção geralmente continua a aumentar até que um jogador recolha os recursos desse espaço.

Top 3 jogos para esta mecânica:

Spirit Island
Dune: Imperium – Uprising
A Feast for Odin

No final da fase de Crescimento (“Growth”), vais receber energia. A quantidade de energia que recebes é igual ao número de espaços destapados no teu “track de presença”. Esta energia destina-se a ser gasta na fase dos “powers” (poderes).

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