Food Bite Games

Letra A

Automatic Resource Growth – Crescimento Automático de Recursos

Princípio A O aumento automático de recursos acontece quando o jogo adiciona recursos sozinho, dependendo de certas condições fixas do estado do jogo. Por exemplo, no Agricola, se ninguém recolher a madeira de um espaço de ação numa ronda, esse espaço ganha automaticamente mais uma madeira para a ronda seguinte. Isto funciona como uma regra […]

Automatic Resource Growth – Crescimento Automático de Recursos Read More »

Auction: Fixed Placement – Leilão: Posicionamento Fixo

Princípio A Este sistema funciona como um mecanismo especial que altera a forma como os jogadores participam num leilão. O leilão é composto por vários lotes, e o sistema aplica regras que limitam onde cada jogador pode fazer as suas ofertas. As ofertas são mostradas no tabuleiro ou em cartas. O leilão acaba quando todos

Auction: Fixed Placement – Leilão: Posicionamento Fixo Read More »

Auction: Turn Over Until Pass – Leilão: Ordem de Jogo até Passar

Princípio A Começando por um dos jogadores e seguindo a ordem de turno, os jogadores podem aumentar a licitação ou passar. Quando todos, menos um dos jogadores, tiverem passado a leilão termina e ganha o jogador com a maior licitação. Normalmente os jogadores que passam não podem reentrar na leilão. Apesar de haver uma variante

Auction: Turn Over Until Pass – Leilão: Ordem de Jogo até Passar Read More »